Por Lara Holmes
Nielsen publicó un informe esta semana sobre cómo las personas devoran su entretenimiento a través de la televisión, canales en línea, móviles y conductos sociales.
Entre las figuras de EE.UU. Nielsen indicó sobre el universo de medios: Casi uno de cada tres hogares con televisión - 35,9 millones - es propietaria de cuatro o más televisores, y la televisión sigue gobernando como el dispositivo de entretenimiento más popular, con 290 millones de estadounidenses y 114,7 de los hogares poseen al menos una.
Los dispositivos de los medios de comunicación segundos más populares son los reproductores de DVD con 253 millones de propietarios, seguido de las consolas de videojuegos (162 millones), el cable digital (145 millones), DVR (129 millones) y el acceso vía satélite, con 95 millones.
La televisión tradicional también sigue siendo la forma más popular de Estados Unidos de ver video, con 288 millones de espectadores en comparación con 143 millones de espectadores de Internet, 111 millones en diferido televidentes (un 11% desde el segundo trimestre de 2010), y 30 millones viendo la televisión y el vídeo a través de los teléfonos móviles.
Los cinco principales canales de video móvil son YouTube, Fox, ABC, CBS y Comedy Central, dice Nielsen.
El resumen también ofrece algunos indicadores sobre cómo la gente ve su streaming de Netflix y Hulu: 89% de los clientes Hulu ven videos directamente desde sus ordenadores, el 20% los observa a través de una computadora conectada a un televisor, un 8% observa utilizando una consola de juegos, y el 2% ve Hulu visto a través de un televisor conectado a Internet.
Streaming Netflix era más popular en los sistemas de juego con un 50%, mientras que el 42% escuchado directamente en un ordenador, un 14% en un ordenador conectado a un televisor y un 6% en un televisor conectado a Internet.
Los investigadores de Nielsen también encontraron 211 millones de estadounidenses están en línea, 85,9 millones de hogares tienen banda ancha, y 116 millones de usuarios mayores de 13 años acceden a la Web a través de dispositivos móviles.
Y en el ámbito de los medios de comunicación social y el consumo, el 97% aprovechado las redes usando una computadora, 37% a través de teléfonos móviles, y las consolas de juegos e iPads cada uno se registró en un 3%.

















